Ich habe diesen Code, der einen Würfel in WPF Viewport3D zieht:Erstellen eines Drahtrahmen 3D-Würfel
<Viewport3D Name="viewport3D1">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="camMain" Position="6 5 4" LookDirection="-6 -5 -4">
</PerspectiveCamera>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight x:Name="dirLightMain" Direction="-1,-1,-1">
</DirectionalLight>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D x:Name="meshMain"
Positions="0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1"
TriangleIndices="2 3 1 2 1 0 7 1 3 7 5 1 6 5 7 6 4 5 6 2 0 2 0 4 2 7 3 2 6 7 0 1 5 0 5 4">
</MeshGeometry3D>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="matDiffuseMain">
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Red"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Dies ergibt folgendes Ergebnis:
Wie als machen machen Drahtrahmen?
Danke, aber es ist nicht wirklich das, wonach ich suche. Gibt es eine Möglichkeit, den gleichen Effekt wie auf dem Bild zu erzielen? –
Ich denke das nur, wenn man die Leitungen als verbundene enge Röhren oder Boxen baut. Sie müssen daran denken, dass in der 3d Welt eine 2d Linie kein Aussehen hat. es sei denn, es ist möglich, eine einfache Linie in 3dViewport zu zeichnen - ist das möglich? Überprüfen Sie diese auch: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/b0c79d04-37af-489f-8601-ee9c76dd12cf/ –