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Warum löst meine UITapGestureRecognizer
nicht meine Funktion für eine UIAlertAction
aus? Wenn ich meine App für die iOS Simulator
erstellen und ausführen, erkennt mein Image einen Tipp nicht, um die Warnung auszulösen.Probleme beim Tippen auf eine Bildansicht
Irgendwelche Vorschläge würden geschätzt. Danke, schnelle Freunde!
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let rect = CGRect(x:20,y:20,width:150,height:100)
let imageView = UIImageView(frame:rect)
let image = UIImage(named:"image.png")
imageView.image = image
// imageView.isUserInteractionEnabled = true
self.view.addSubview(imageView)
let guesture = UITapGestureRecognizer(target: self,action:
#selector(ViewController.singleTap))
imageView.addGestureRecognizer(guesture)
}
func singleTap()
{
let alertView = UIAlertController(title: "Heading", message: "Message!", preferredStyle: .Alert)
let defaultAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .Default, handler: nil)
alertView.addAction(defaultAction)
self.presentViewController(alertView, animated: true, completion: nil)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
Setzen Sie 'userInteractionEnabled' in Ihrer Bildansicht auf' true' – Paulw11