2009-11-20 13 views
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Gibt es Open-Source-Software, um Punkte auf dem menschlichen Körper auf ein simuliertes 3D-Modell abzubilden? So etwas wie in einigen Filmen, um die Bewegung von Schauspielern auf 3D-Modelle zu kartieren. Was benutzen sie? Gibt es offene Initiativen für ein breiteres Publikum in diesem Bereich?Open-Source-Motion-Capture-Software

Antwort

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Es ist ein Open-Source-Motion Software-Projekt von UFMG Capture in Brasil, die hier https://github.com/davidflam/OpenMoCap heruntergeladen werden kann

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1 Thank you! : D – luvieere

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Ich kann den Link nicht öffnen. Gibt es einen anderen Link? –

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@dan_l Das Projekt ist jetzt auf Google Code: http://code.google.com/p/openmocap/ – taiar

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Es klingt wie Sie nach (Open Source) Motion Capture-Software suchen. Ich kenne keine dedizierte Mocap-Software, die jedoch Open Source ist.

Meine Vermutung: jede Lösung wird wahrscheinlich Blender involvieren. Ich habe Blender nicht selbst verwendet, aber es ist Open Source, also gibt es viel Potenzial. Ich habe über ein paar viel versprechende Verbindungen (Google "Mixer Motion Capture") kommen:

Blender die Fähigkeit hat Motion-Capture zu importieren (.bvh) Dateien; Ich bin mir nicht sicher, ob es sie auch schaffen kann.

Meine Vermutung ist, dass Filmstudios teure und/oder privat entwickelte Software verwenden, wie Optitrack.

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dies bietet keine tatsächlich eine funktionierende Lösung – hellocatfood