Ich mache ein kleines Spiel, indem ich meine Swift-Sprache verbessere, so dass ich nicht mit allen Funktionen von Swift vertraut bin. Deshalb ich dies fragen:Ändern Sie den Wert des Typs Bool mit der Zeichenfolge
ich habe:
var Playedcardone: Bool = false
var Playedcardtwo: Bool= false
ect ect ect
mein IBAction, ist dies mit 52 Karten angeschlossen:
@IBAction func Tappedoncard(card: UIButton) {
if tapped == true{ //nvm this
checkcard(card)
}
}
In einer Funktion, die ich habe:
func checkcard(Card: UIButton) {
("Playedcard" + Card.currentTitle!) = true
}
Nun, wie Sie vermuten können, funktioniert diese Funktion nicht. Wie kann ich auf eine Var Bezug nehmen, die ich je nach der Karte, die ich angerufen habe, gemacht habe? Wenn die Karte angekreuzt ist, muss der Bool auf "True" geändert werden. Ich kann dies tun, indem ich 52 vars und 51 andere if-Anweisungen erstelle, aber es sollte eine schnellere Option geben, oder? Sie helfen ist willkommen :).
/offtopic: Ich weiß, ich könnte verwendet Klassen, um meine Karte Wert, UIIMageview und die Bool selbst zu definieren. Ich verstehe Klassen nicht optimal, vielleicht für meine nächste App, die ich verwenden werde. Wenn Sie meinen Code sehen wollen und Sie mir eine Hand geben wollen, fragen Sie einfach und ich werde den Code hier fallen lassen.
können Sie klären, was Sie versuchen zu tun? Möchten Sie, dass die Funktion die Variable in wahr ändert? –
@Jhonnyjammer bitte posten Sie mehr Code und klären Sie Ihr Ziel. Damit andere und ich dir helfen können. – Ike10
Ich habe meinen Beitrag aktualisiert. Bitte schauen Sie noch einmal. – Nahaku