Ich versuche, eine scrollView
einzurichten, wo ich eine Grid layout
mit wenigen rating bars
drin habe. Wenn ich auf diese klicke/berühre, wird der avarége-Wert an ein finales Rating Bar
gesendet, das sich außerhalb der scrollView
befindet.Android Studio - RatingBar setOnTouchListener funktioniert nicht richtig
Alles funktioniert aber, jeder ratingbar
muss zweimal geklickt/berührt werden, um seinen Wert zu senden.
Irgendeine Idee, warum ist das passiert? Wenn ich die grid layout
außerhalb vom scrollView
die rating bars
wie erwartet bewegen (auf einen Klick/touch)
der Kodex Ich bin mit dem Wert von rating bar senden ist:
Valutazione[0].setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
onClickRate1();
return false;
}
});
Valutazione[1].setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
onClickRate1();
return false;
}
});
Valutazione[2].setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
onClickRate1();
return false;
}
});
....
public void onClickRate1()
{
RatingBar Valutazione[] =
{(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar1), (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar2),
(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar3), (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar4),
(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar5), (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar6),
(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar7), (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar8),
(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar9), (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar10)
};
RatingBar rateTot =(RatingBar) findViewById(R.id.ratingBartot);
float Valore[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, 10};
Valore[0]=0;Valore[1]=0;
Valore[2]=0;Valore[3]=0;
Valore[4]=0;Valore[5]=0;
Valore[6]=0;Valore[7]=0;
Valore[8]=0;Valore[9]=0;
Valore[10]=0;
int j=0, divisore=0;
TextView finalResult = (TextView) findViewById(R.id.textrate);
while(j<=9) {
Valore[j] = Valutazione[j].getRating();
if(Valore[j] > 0) divisore++;
j++;
}
Valore[10] = (Valore[0] + Valore[1] + Valore[2] + Valore[3] + Valore[4] + Valore[5] + Valore[6] + Valore[7] + Valore[8] + Valore[9])/divisore;
totalRating(rateTot, Valore[10], finalResult);
}
private void totalRating(RatingBar totalBar, float valoreTotale, TextView totalText) {
totalBar.setRating(valoreTotale);
}