2017-03-16 4 views
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Ich habe eine TestApplication-Lösung mit 4 Projekten erstellt - iOS-Anwendung, iOS-Tests, Droid-Anwendung, Droid-Tests.Nunit-Console Assemblies kann nicht geladen werden

Meine Tests laufen erfolgreich, wenn ich versuche, in iPhone Simulator und Android-Handys zu laufen. Allerdings, wenn ich die Nunit von Nunit Website heruntergeladen und versucht, es in der Konsole laufen zu lassen, erhalte ich

Datei oder Assembly nicht geladen werden konnte 'UnitTestiOS, Version = 0.0.0.0, Culture = neutral, PublicKeyToken = null' oder eine ihrer Abhängigkeiten

und der Befehl I

verwendet

Für iOS

mono Desktop/NUnit-2.6.3/bin/nunit-console.exe TestApplication/TestApplication/UnitTestiOS/bin/iPhoneSimulator/Debug/UnitTestiOS.exe 

Für Andr oid

mono Desktop/NUnit-2.6.3/bin/nunit-console.exe TestApplication/TestApplication/UnitTestDroid/bin/Debug/UnitTestDroid.dll 

Ich habe versucht, mit Nunit-x86 GUI laufen und es läuft gut.

Ist mein Befehl in Ordnung? Benutze ich die richtigen dll's/exe's?

Antwort

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Wie ich vermutete, hatte ich die falsche gegeben .exe

Ich musste UnitTestiOS.app/UnitTestiOS.exe gehen. Es läuft jetzt gut.

mono Desktop/NUnit-2.6.3/bin/nunit-console.exe TestApplication/TestApplication/UnitTestiOS/bin/iPhoneSimulator/Debug/UnitTestiOS.app/UnitTestiOS.exe 
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