Ich mache ein Spiel mit SpriteKit, wenn ich Szenen stürzt das Spiel ab mit einem Fehler übergehen:Fehler beim Übergang von Szenen? - SpriteKit
Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1007351fc).
Hier ist mein Code, um zu sehen, was los ist:
import UIKit
import SpriteKit
class Congrats: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
backgroundColor = UIColor(red: CGFloat(248), green: CGFloat(248), blue: CGFloat(248), alpha: CGFloat(255)) //SKColor
var message = "Good Job! "
let label = SKLabelNode(fontNamed: "AppleSDGothicNeo-Bold")
label.text = message
label.fontSize = 22
label.fontColor = SKColor.blue
self.backgroundColor = SKColor.black
label.position = CGPoint(x: size.width/2, y: size.height/2)
addChild(label)
run(SKAction.sequence([
SKAction.wait(forDuration: 1.0),
SKAction.run() {
let reveal = SKTransition.flipHorizontal(withDuration: 1.0)
let scene = GameOver(size: (self.view?.frame.size)!)
self.view?.presentScene(scene, transition:reveal)
}
Ein weiterer Fehler während des Absturzes ist:
[Graphics] UIColor created with component values far outside the expected range. Set a breakpoint on UIColorBreakForOutOfRangeColorComponents to debug. This message will only be logged once. 3fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 2017-01-09 16:58:33.716407 MyGameApp[18371:5784169] fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
So wie ich Szene über s:
for touch: AnyObject in touches {
let skView = self.view! as SKView
skView.ignoresSiblingOrder = true
var scene: Congrats!
scene = Congrats(size: skView.bounds.size)
scene.scaleMode = .aspectFill
skView.presentScene(scene, transition: SKTransition.doorsOpenHorizontal(withDuration: 1.0))
Ein weiterer Fehler, wenn Szenen Übergang:
Der Fehler:
fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 2017-01-10 22:45:56.200385 MyNewApp[20313:6167168] fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
überschreiben Sie die Func didMove (zu sehen: SKView) in Ihrer benutzerdefinierten SKScene-Klasse und verschieben Sie Ihre Logik in diese Funktion. – soumil
Ich habe versucht, dies zu tun, aber können Sie meine aktualisierte Frage überprüfen. wenn ich es richtig mache –
Stürzt es ab, wenn Sie die SKAction Sequenz entfernen? Sieht es so aus, als würdest du jede Sekunde zu einer GameOver-Szene wechseln? – claassenApps