Ich habe eine Lösung für mein eigenes Problem gefunden. Ich beziehe mich auf diese Android & OpenCV : Utils.bitmapToMat crashes wodurch es erwähnt, dass wir die Bibliothek laden, um benötigen Hier OpenCV bezogenen Code zu verwenden, ist mein Code, um die Bibliothek zu laden:
private BaseLoaderCallback mLoaderCallBack = new BaseLoaderCallback(this) {
@Override
public void onManagerConnected(int status) {
if(status == LoaderCallbackInterface.SUCCESS){
}else{
super.onManagerConnected(status);
}
}
};
public void onResume(){
super.onResume();
OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_3_1_0, this, mLoaderCallBack);
}
Bitte beachten Sie, dass Sie das ändern sollte opencv-Version, um mit der von Ihnen verwendeten Version übereinzustimmen.
Um Bitmap zu konvertieren Ich beziehe mich auf diese https://groups.google.com/forum/#!topic/android-opencv/8EoxpTb4W3E bitmaptomat funktioniert nur auf die Matte, wenn wir richtige Bitmap-Format haben, die hier ARGB_8888 ist mein Code:
private Bitmap JPGtoRGB888(Bitmap img){
Bitmap result = null;
int numPixels = img.getWidth() * img.getHeight();
int[] pixels = new int[numPixels];
// get jpeg pixels, each int is the color value of one pixel
img.getPixels(pixels,0,img.getWidth(),0,0,img.getWidth(),img.getHeight());
// create bitmap in appropriate format
result = Bitmap.createBitmap(img.getWidth(),img.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
// Set RGB pixels
result.setPixels(pixels, 0, result.getWidth(), 0, 0, result.getWidth(), result.getHeight());
return result;
}
Diese Funktion hier aufgerufen wird,
Bitmap bmp32 = JPGtoRGB888(bitmap);
Mat sourceImage = new Mat();
Utils.bitmapToMat(bmp32, sourceImage);
Dann können Sie die source Hoffnung verarbeiten diese hilfreich ist Cheers!
Ich bin mir absolut sicher, dass das Pfadbild vorhanden ist und ich habe die Berechtigung von externem Speicher gelesen/geschrieben in der Manifestdatei, aber es stürzt immer noch ab, wenn ich es in meinem Telefon starte; ( –
) TraceBack hier auch. – ZdaR