Ich mag die Zeichenfolge Splitting-Funktion für die höchsten bewertete Antwort auf diese Frage verwenden:Warum "std :: vector <std::string> &" statt "void"?
die Antwort für Bequemlichkeit Kopieren:
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
std::vector<std::string> &split(const std::string &s, char delim, std::vector<std::string> &elems) {
std::stringstream ss(s);
std::string item;
while (std::getline(ss, item, delim)) {
elems.push_back(item);
}
return elems;
}
std::vector<std::string> split(const std::string &s, char delim) {
std::vector<std::string> elems;
split(s, delim, elems);
return elems;
}
ich hier eine Frage habe. Warum ist die Deklaration std::vector<std::string> &split(...)
anstatt void split(...)
? Als Argument erhalten wir std::vector<std::string> &elems
und das ist, was wir am Ende haben wollen. Warum etwas zurückgeben, wenn wir eine Referenz erhalten?
ich habe:
int &multA (int &n)
{
n = 5*n;
return n;
}
void multB (int &n)
{
n = 5*n;
}
und:
int n1, n2;
n1 = 1;
n2 = 1;
cout << "n1: " << n1 << endl;
cout << "n2: " << n2 << endl;
n1 = multA(n1);
multB(n2);
cout << "n1: " << n1 << endl;
cout << "n2: " << n2 << endl;
Und als Ergebnis habe ich:
n1: 1
n2: 1
n1: 5
n2: 5
Was dann ist der Unterschied?
Es ist nur eine Bequemlichkeit, so dass Sie den Rückgabewert als Lvalue verwenden können, falls gewünscht. – Aenimated1
Es sollte etwas mit Speicherverwaltung zu tun haben –