Ich arbeite mit FLVPlayBack Video zu spielen. Ich habe mich über Best Practice gefragt, Pufferzeit zu verwenden und wie genau sich der Puffer verhält, während das Video im Spiel ist, den Status anhalten und anhalten.BufferTime für FLVPLayBack
Wenn ich meine FLVPlayback-Instanz Pufferzeit auf 30 sec,
Ist es zusammenhängend 30 Sekunden Video in einem Puffer halten. wenn z.B. das Video 15 Sekunden lang ist, dann wird es einen Strom von bis zu 45 Sekunden in dem Puffer haben, für 25 wird es einen 55 Sekunden Strom haben, für 1,10 hat es einen Strom von 1,40 Sekunden und so weiter.
verhalten sich dieselben wie in Play, in Pause und Stopp-Zustände. und wenn sich Diff unterscheidet. was ist dann das diff.
Dank Meghana
Dank @bnns für die Antwort .. wird dieses Verhalten auch im Falle der Pause und stop Staaten von FLVPlayBack? – meghana
Im Falle von Pausen- und Stoppstatus wird die Datei so schnell wie möglich heruntergeladen, bis die Datei vollständig heruntergeladen wurde. Es nimmt an, dass der Endbenutzer plant, die Wiedergabe zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. – bnns