2012-03-26 5 views
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Ich arbeite mit FLVPlayBack Video zu spielen. Ich habe mich über Best Practice gefragt, Pufferzeit zu verwenden und wie genau sich der Puffer verhält, während das Video im Spiel ist, den Status anhalten und anhalten.BufferTime für FLVPLayBack

Wenn ich meine FLVPlayback-Instanz Pufferzeit auf 30 sec,

Ist es zusammenhängend 30 Sekunden Video in einem Puffer halten. wenn z.B. das Video 15 Sekunden lang ist, dann wird es einen Strom von bis zu 45 Sekunden in dem Puffer haben, für 25 wird es einen 55 Sekunden Strom haben, für 1,10 hat es einen Strom von 1,40 Sekunden und so weiter.

verhalten sich dieselben wie in Play, in Pause und Stopp-Zustände. und wenn sich Diff unterscheidet. was ist dann das diff.

Dank Meghana

Antwort

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Die Pufferzeit gibt an, wie viel Zeit es heruntergeladen haben sollte, bevor es beginnt zu spielen. Sobald es gestartet wird, wird es fortfahren, Ihr Video im Hintergrund so schnell wie möglich herunter zu laden, bis es aufholt, dann wird es wieder den gleichen Betrag puffern, der in der Pufferzeit angegeben ist.

Zum Beispiel, wenn Sie ein Video haben, dass Sie einen 1 Minute langen Clip zum Puffern für 30s eingestellt haben und die Größe des Clips 50MBs beträgt und die durchschnittlichen Zuschauer sind, beträgt die Downloadgeschwindigkeit etwa 512 Kb/Sek Downloadet 1% jede Sekunde), dann wird die Person die 30er beenden, bevor der Rest eine Chance zum Herunterladen hat, so dass es erneut puffern wird, aber wenn die Größe des Clips 5 MB über die gleiche Dauer beträgt, wird das Video nahtlos abgespielt.

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Dank @bnns für die Antwort .. wird dieses Verhalten auch im Falle der Pause und stop Staaten von FLVPlayBack? – meghana

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Im Falle von Pausen- und Stoppstatus wird die Datei so schnell wie möglich heruntergeladen, bis die Datei vollständig heruntergeladen wurde. Es nimmt an, dass der Endbenutzer plant, die Wiedergabe zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. – bnns

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