Ich folge https://github.com/AlesTsurko/LearningCoreAudioWithSwift2.0/tree/master/CH05_Player , um eine Frequenz wiederzugeben, aber es ist mit Swift2. Get microphone input using Audio Queue in Swift 3 hat viele der Probleme gelöst, aber es ist für die Aufnahme.Swift3 AudioToolbox: PCM Wiedergabe wie AudioQueueAllocateBuffer?
ich bei Zuweisung eines Puffers, um Audio-Warteschlange hängen
var ringBuffers = [AudioQueueBufferRef](repeating:nil, count:3)
AudioQueueAllocateBuffer(inQueue!, bufferSize, &ringBuffers[0])
ein Fehler
main.swift:152:29: Expression type '[AudioQueueBufferRef]' is ambiguous without more context
main.swift:153:20: Cannot pass immutable value as inout argument: implicit conversion from 'AudioQueueBufferRef' to 'AudioQueueBufferRef?' requires a temporary
--Nach Spads' answer--
var ringBuffers = [AudioQueueBufferRef?](repeating:nil, count:3)
let status = AudioQueueAllocateBuffer(inQueue!, bufferSize, &ringBuffers[0])
print("\(status.description)")
druckt
gibtvm_map failed: 0x4 ((os/kern) invalid argument)
4
Audio-Beschreibung, die ich verwendet habe, ist
inFormat = AudioStreamBasicDescription(
mSampleRate: Double(sampleRate),
mFormatID: kAudioFormatLinearPCM,
mFormatFlags: kLinearPCMFormatFlagIsBigEndian | kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked,
mBytesPerPacket: UInt32(numChannels * MemoryLayout<UInt16>.size),
mFramesPerPacket: 1,
mBytesPerFrame: UInt32(numChannels * MemoryLayout<UInt16>.size),
mChannelsPerFrame: UInt32(numChannels),
mBitsPerChannel: UInt32(8 * (MemoryLayout<UInt16>.size)),
mReserved: UInt32(0)
)
AudioQueueNewOutput(&inFormat, AQOutputCallback, &player, nil, nil, 0, &inQueue)
es das ist, scheint alles ... Ich werde Fertigstellung wieder den Code – neckTwi
, aber das ist was 'vm_map fehlgeschlagen: 0x4 ((o/kern) ungültiges Argument)' Laufzeitfehler mit 'AudioQueueAllocateBuffer' – neckTwi
Given das Update auf deine Frage Ich bekomme es nicht mit einem AudioQueueBufferRef zu kompilieren! . Es muss ein AudioQueueBufferRef sein? – Spads