sind mit diesem Code Rechteck in meinem Bild, wie diesegibt es eine Möglichkeit, die Größe des Rechtecks in Pygame zu kontrollieren?
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image=pygame.image.load(os.path.join(image_folder,"Player.png"))
self.rect = self.image.get_rect()
self.vel_x = 0
self.speed = 30
self.friction = 3.5
self.rect.center = (420,360)
self.delta = clock.tick(FPS)/1000.00
aber die Methode get_rect zeichnen() auf dem gesamten geladene Bild das Rechteck zeichnen
Können Sie verknüpfen, wo Sie die Rect zeichnen? Ich gehe davon aus, dass Sie die rect verwenden, die Sie aus dem Bild bekommen – TankorSmash
Ich habe dich nicht bekommen ?? – karim
** image.get_rect() ** Ermittelt die Größe des geladenen Bildes und zeichnet ein Rechteck um das Bild. – karim