Ich mache einen OpenCL - Rycaster, und ich versuche, Pixel mit weniger Aufwand auf den Bildschirm zu blitten (jeder Tick zählt), so niedrig wie Aufruf von glClear() bei jedem Tick, dachte ich über die Erstellung eines Framebuffer, um es zu zeichnen und es an OpenCL zu übergeben, und dann blitting mit glBlitFramebuffer(), aber ich denke, dass das automatische Zeichnen auf den Bildschirm viel besser ist, also gibt es eine Möglichkeit, Pixel mit openCL zu zeichnen? Hacky stuff OKBlitzen mit OpenCL
Das Beste, was ich jetzt tun kann, ist zu überprüfen, wie glClear es tut ...
Danke für das Beispiel, aber ich bin neugierig, würde ein Renderbuffer schneller sein als Sie Methode? + Muss ich den Bildschirm löschen? – Whiteclaws