Ich bin völlig neu in der Einheit, so brauchen Sie Hilfe der Menschen. Ich habe eine Umgebung, die grasige Textur für die erste Ebene hat, die perfekt ist, Jetzt möchte ich geben Schnee Area Look & fühlen, meine ganze Umgebung mit Schnee Textur für die zweite Ebene und in der dritten Ebene, eine Wüste zu meiner Umwelt durch die Verwendung von Wüste Textur auf der Umwelt.Seperate/verschiedene Textur für eine Ebene für die gesamte Umgebung als andere Ebene
Schwierigkeiten, denen ich gegenüberstehe, ist die Umgebung hat Hunderte von Spielobjekten mit Mesh-Renderer. Es ist fast unmöglich für mich, auf die hundert von migrenderer zuzugreifen und die Textur mithilfe von Skript zuzuweisen.
Kann jemand die einfache und beste Lösung für dieses Szenario geben.
es ist wirklich sehr hilfreich Danke :) –