2016-03-18 9 views
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Um Android-Apps mit Unity zu entwickeln, ist die Unity Remote-App sehr praktisch. Klicken Sie in Unity auf die Wiedergabeschaltfläche und führen Sie die App sofort auf dem Gerät aus. Außerdem erhalten Sie Live-Feedback, da Sie alle Spielobjekte sehen können. Dies ist sehr hilfreich beim Debuggen. Leider klappt das nicht mit dem Tango-Gerät. Vielleicht gibt es einen Workaround dafür?Unity Remote mit Google Tango

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Dies ist ein Android-Gerät. Welche Funktion von Unity Remote funktioniert nicht mit Tango? Was hast du probiert? – Programmer

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Die reguläre Funktion "Unity Remote" funktioniert weiterhin mit Tango, d. H. Mit dem Debuggen von Unterbrechungspunkten. Welcher Teil funktioniert nicht? –

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Nun sind die Posedaten und Tiefeninformationen nicht mehr verfügbar. Ich möchte die Game Objects, die gerade erstellt werden, anhand des Mesh-Beispiels untersuchen. Vielleicht gibt es einen anderen Weg, dies zu tun? – Timothy

Antwort

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Ich stimme zu, dass dies sehr frustrierend ist - Sie am Ende drängen Builds ständig und machen Debugging-UIs nur um herauszufinden, was zur Laufzeit ist. Es sieht jedoch so aus, dass die Tango-Daten laut Jason Guo nicht für die Unity Remote-App verfügbar sind. Vielleicht, wenn es genug Entwicklerbedarf in der Zukunft gibt, kann es eine Tango-spezifische Version der Remote-App geben, aber für jetzt, build ... build ... build ...

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Ich habe auch das gleiche Problem, hat jemand eine Lösung gefunden? – Rishanthakumar

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