2016-12-10 4 views
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enter image description here Ich bin ein Pong-Spiel zu kodieren und ich möchte eine Schaltfläche zu einem Sprite-Kit-Spiel hinzufügen, die einen Wert zwischen 1 - 0,01 ändern kann.Ich muss eine Taste zu einem Sprite-Kit-Spiel hinzufügen

Ich möchte die fügen Sie eine Schaltfläche, um diese Funktion zu tun. Wenn jemand mir sagen könnte, wie man das macht, würde es sehr geschätzt werden.

Es tut mir leid für ein Noob. Ich bin Student.

override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { 
    let touch = touches.first 
    let touchLocation = touch!.location(in: self) 
    // Check if the location of the touch is within the button's bounds 
    if button.contains3 { 
     print("tapped!") 
    } 
} 

Danke

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das ist toll, aber was ist Ihre Frage? –

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Ich würde gerne wissen, wie Sie die Schaltfläche hinzufügen Ich bin ein Anfänger –

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@DogishistunicApps http://StackOverflow.com/A/40798803/4064189. Beim nächsten Mal bitte eine klarere Frage stellen! –

Antwort

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alle Noten in spritekit durch SpriteNodes behandeln. also, wenn Sie eine Schaltfläche benötigen, um geklickt werden und etwas tun, müssen Sie einen SpriteNode in der Szene hinzufügen und in Berührungen begann Methode behandeln das Berührungsereignis. gibt es eine vollständige Antwort auf Ihre Frage in this thread

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