Ich entwickle eine Android-Anwendung für eine College-Arbeit. In dieser Arbeit möchte ich einen Hintergrunddienst mit einem Timer erstellen und wenn ich die Anwendung schließe, wird der Timer weiterhin ausgeführt. Wenn ich die App öffne, kann ich die Zeit seit dem Beginn des Dienstes sehen. Nun, mein Problem ist, dass wenn ich die App schließe, der Hintergrundtimer stoppt und nicht mehr erhöht.Timer im Hintergrund
Können Sie mir bitte helfen? Vielen Dank
My Launcher Klasse
import android.app.Activity;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button startButton;
private Button pauseButton;
private TextView timerValue;
Intent intent;
long timeSwapBuff = 0L;
long updatedTime = 0L;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timerValue = (TextView) findViewById(R.id.timerValue);
startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
intent = new Intent(MainActivity.this, CounterService.class);
startService(intent);
registerReceiver(broadcastReceiver, new IntentFilter(CounterService.BROADCAST_ACTION));
}
});
pauseButton = (Button) findViewById(R.id.pauseButton);
pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
unregisterReceiver(broadcastReceiver);
stopService(intent);
}
});
}
private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
updateUI(intent);
}
};
private void updateUI(Intent intent) {
int time = intent.getIntExtra("time", 0);
Log.d("Hello", "Time " + time);
int mins = time/60;
int secs = time % 60;
timerValue.setText("" + mins + ":"
+ String.format("%02d", secs));
}
}
und hier, die Serviceklasse
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.SystemClock;
public class CounterService extends Service {
private Intent intent;
public static final String BROADCAST_ACTION = "com.javacodegeeks.android.androidtimerexample.MainActivity";
private Handler handler = new Handler();
private long initial_time;
long timeInMilliseconds = 0L;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initial_time = SystemClock.uptimeMillis();
intent = new Intent(BROADCAST_ACTION);
handler.removeCallbacks(sendUpdatesToUI);
handler.postDelayed(sendUpdatesToUI, 1000); // 1 second
}
private Runnable sendUpdatesToUI = new Runnable() {
public void run() {
DisplayLoggingInfo();
handler.postDelayed(this, 1000); // 1 seconds
}
};
private void DisplayLoggingInfo() {
timeInMilliseconds = SystemClock.uptimeMillis() - initial_time;
int timer = (int) timeInMilliseconds/1000;
intent.putExtra("time", timer);
sendBroadcast(intent);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacks(sendUpdatesToUI);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
Ist es eine Voraussetzung, dass Sie dafür einen 'Service' verwenden? Sie können die Zeit jederzeit in Millisekunden speichern (in einer lokalen SQL-Datenbank sogar in 'SharedPreferences') und eine schnelle Delta-Arithmetik innerhalb von 'onResume()' ausführen, um festzustellen, wie lange es seit Ihrer Aktion vergangen ist versuchen zu messen aufgetreten. – Squagem
Ich versuche einen Dienst zu verwenden, um eine Benachrichtigung mit der Uhrzeit zu erhalten. Aber Ihre Idee ist gar nicht schlecht – Luis
Nun, wenn Sie mehr über die 'Service'-Klasse erfahren möchten (wie es normalerweise bei College-Klassen der Fall ist), dann schauen Sie sich die Antwort von @Mahfa an. Ansonsten glaube ich, dass mein Vorschlag viel einfacher wäre. – Squagem