Ich entwickle eine Anwendung in 3D in einer Win 7 64-Bit-Maschine, in Visual C++ 2008. Alles läuft richtig. Wenn ich diese Anwendung auf einer sauberen Maschine in einer VMWare virtuellen Maschine mit XP 32Bits (Hardware 3D aktiviert) oder in einer Maschine eines Freundes von mir überprüfe, schlägt die Anwendung fehl.Probleme aus meiner Maschine: wie Debuggen außerhalb einer Entwicklungsumgebung?
Das Verhalten der Anwendung unterscheidet sich (in die saubere Maschine) der Zusammenstellung abhängig (Debug oder Release) und wenn ich mit MD (d) oder MT (d)
Meine Frage kompilieren: es ist möglich, Debuggen der Anwendung in die saubere Maschine? Existiert ein zentrales Protokoll wie/var/log/message aber in Windows? Wie kann ich überprüfen, welche DLL in meiner Entwicklungsmaschine verwendet wird, um sie mit der in der sauberen Maschine installierten zu vergleichen?
Danke !!
Verwenden Sie auch Visual Studio 2008? Wenn ja, verwenden Sie mindestens Professional Edition? Wenn Sie sind, können Sie [Remote Debugging] (http://tinyurl.com/27hsrlt) – birryree
ich bin so bummed, dass sie ntsd.exe aus frischen Windows-Installationen entfernt. wtf mate. – tenfour