Ich versuche, mein Spiel auf WebGL in unity3d v5.4.0f3 und ich erhalte diesen Fehler zu bauen:Unity Fehler: Fehlende Montagereferenz
errorCS-0246:The type or namespace name 'MovieTexture' could not be found. Are you missing a using directive or assembly reference?
Hier ist der C# -Code:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
[RequireComponent (typeof(AudioSource))]
public class videoplayer : MonoBehaviour {
public MovieTexture movie;
private AudioSource audio;
void Start() {
GetComponent<RawImage>().texture = movie as MovieTexture;
audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.clip = movie.audioClip;
movie.Play();
audio.Play();
}
void Update() {
}
}
Was ist dein Build-Ziel (in den Player-Einstellungen)? –
ich weiß nicht, woher weiß ich das? –
Entschuldigung, es ist in Build-Einstellungen, nicht Player-Einstellungen. Es gibt ein Drop-Down-markierte ** Zielplattform ** –