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Was mache ich in dieser Klasse falsch? Ich verwende Monogame und C#, aber mein Objekt wird nicht im Programm dargestellt.Was mache ich falsch in dieser Monogame-Klasse?
class Player : Game
{
Texture2D PlayerSprite;
Vector2 PlayerPosition;
public Player()
{
Content.RootDirectory = "Content";
PlayerSprite = Content.Load<Texture2D>("spr_Player");
PlayerPosition = Vector2.Zero;
}
public void Update()
{
}
public void Draw(SpriteBatch SpriteBatch)
{
SpriteBatch.Begin();
SpriteBatch.Draw(PlayerSprite,PlayerPosition, new Rectangle(0, 0, 32,32), Color.White);
SpriteBatch.End();
}
}
erhalten Sie einen Fehler entdeckt? – CodingYoshi
Kein Fehler, es ist nur nicht mein Objekt angezeigt, wenn ich kompiliere. Das ist in einer anderen Klasse namens player, sollte ich etwas anderes aus der Game1-Klasse referenzieren? –
@Liam Earle, wo erstellst du einen Player? – vyrp