Ich habe meine erste Android App in Unity3D entwickelt und auf Google Play hochgeladen. Und ich habe gerade realisiert: Es gibt Dienste, um apk-Dateien von Google Play herunterzuladen. Es gibt Dienste, um apk-Dateien zu dekomprimieren und alle Quelldateien daraus zu holen. Ist es möglich?Herunterladen, hacken und APK-Datei erneut auf Google Play hochladen. Ist es möglich?
Wie kann Entwickler seine Apps vor dem Klonen schützen? (Ich verwende Unity 3d, daher kann ich ProGuard nicht verwenden) Oder macht es einen Unterschied, dass ich in Unity 3d entwickle? (Vielleicht ist es schwerer, dekomprimierte Quellen zu verstehen, wenn sie in Unity erstellt werden). Aber wie schützt Google Play Apps vor dem Hacken von Quellcode?