wie ein 3D-Objekt in Three.js für alle drei Achsen mit der Maus zu drehen und hinein- und herauszoomen sollte auch funktionieren. Ich möchte meine Kamera hier nicht bewegen. Mit der Maus sollte ich in der Lage sein, alle Seiten des Objekts zu beobachten. Da ich neu zu three.js bin, wenn Sie mir Codebeispiel oder irgendeinen Klassennamen geben können, wird es großartig sein. Danke.Three.js Drehen eines 3D-Objekts mit Mausereignissen
Antwort
Es könnte hilfreicher sein, wenn Sie Code zur Verfügung stellen, der besser beschreibt, was Sie versucht haben und wo Sie enden möchten.
In der Zwischenzeit kann ich Sie auf this Beispiel verweisen, das auf three.js dedizierten examples page gefunden wird, das Standardjavascript-Mausereignisse verwendet, um eine TextGeometry um seine y-Achse zu drehen.
Sie können die gleichen Prinzipien auf alle Geometrie oder Ereignisse anwenden, die Ihnen gefallen.
Sie können es auch hilfreich finden, durch die Three.js documentation gehen. Es enthält einen leicht verständlichen Abschnitt "Erste Schritte", in dem alle Grundlagen vorgestellt werden, gefolgt von einem Abschnitt "Referenzen", in dem die einzelnen Hauptkomponenten des Frameworks mit Beispielen zur richtigen Verwendung erläutert werden.
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