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Ich kann dies in Schloss Windsor tun:Ist es möglich, Parameter in geschützte Konstruktoren zu injizieren, die Unity verwenden?
public abstract class AbstractFactory
{
protected AbstractFactory(Foo constructorParm)
{
// Do something with parameter...
}
}
public class DescendentFactory : AbstractFactory
{
public DescendentFactory(Foo constructorParm) : base(constructorParm)
{
}
}
// The container is configured via XML, the service AbstractFactory and the
// type DescendentFactory
container.Resolve<AbstractFactory>("DescendentFactoryId", new { constructorParm = injectedValue });
Ist das möglich in Unity? Ich habe es versucht, aber es beschwert sich, dass es den Konstruktor nicht finden kann. Es scheint, ich kann nur über den Subtyp injizieren.