Okay, also ich folge einem Tutorial von W3Schools und ich versuche, diese Leinwand in ein div. Problem ist, es geht immer wieder zum Anfang des Körpers zurück? Ich habe versucht, einen Teil des Codes zu ändern, aber ich kann es einfach nicht richtig machen! Gibt es irgendeine Chance, dass jemand etwas Licht erhellt? Ich versuche, es in ein div namens "GameCanvas" zu setzen, aber ich habe den Code eingefügt, der funktioniert.Probleme mit HTML-Canvas?
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var myScore;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
myScore = new component("30px", "Consolas", "black", 280, 40, "text");
myGameArea.start();
}
var myGameArea = {
canvas : document.createElement("canvas"),
start : function() {
this.canvas.width = 480;
this.canvas.height = 270;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
this.frameNo = 0;
this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
},
clear : function() {
this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
},
stop : function() {
clearInterval(this.interval);
}
}
Vielen Dank im Voraus!
Danke für die schnelle Antwort, obwohl ich nicht scheinen kann, es zur Arbeit zu bringen. Ich bin wahrscheinlich sehr blond .. Wie auch immer Das div Im versuchen, es zu fügen heißt "gameCanvas", der Code, den ich geschrieben habe, ist aus einer Testdatei, um zu sehen, warum es nicht funktioniert .. – connorrickk
Erhalten Sie jetzt irgendwelche Fehler? Können Sie versuchen, 'document.getElementById ('gameCanvas')' anstelle von 'document.body.childNodes [0]' zu verwenden? Wenn es immer noch nicht funktioniert, wäre es hilfreich, wenn Sie ein Problem darstellen könnten. – Bastiaanus
https://jsfiddle.net/2t0685ts/ Schau dir das an, es ist wahrscheinlich etwas wirklich einfaches, ich bin neu in JS, um nicht zu hart auf mich zu sein! – connorrickk