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Kann ich die Bedingung innerhalb eines Ereignisauslösers überprüfen? Wie kann ich so etwas nur mit XAML machen?Bedingung in einem EventTrigger
Kann ich die Bedingung innerhalb eines Ereignisauslösers überprüfen? Wie kann ich so etwas nur mit XAML machen?Bedingung in einem EventTrigger
Schaltflächen und Menüelemente haben eine IsPressed-Eigenschaft, die für Sie funktioniert, andere Steuerelemente jedoch. Es ist jedoch einfach, eine IsPressed-Eigenschaft mit Hilfe eines angehängten Verhaltens hinzuzufügen. So können Sie XAML wie folgt schreiben:
<TextBlock Text="Hello" TriggerTest:IsPressedBehavior.MonitorMouse="true">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="TriggerTest:IsPressedBehavior.IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Green" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
Befestigt Verhalten Klasse:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
namespace TriggerTest
{
public static class IsPressedBehavior
{
public static bool GetMonitorMouse(DependencyObject obj)
{
return (bool)obj.GetValue(MonitorMouseProperty);
}
public static void SetMonitorMouse(DependencyObject obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsPressedProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty MonitorMouseProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("MonitorMouse",
typeof(bool),
typeof(IsPressedBehavior),
new UIPropertyMetadata(false, OnMonitorMouse));
public static bool GetIsPressed(DependencyObject obj)
{
return (bool)obj.GetValue(IsPressedProperty);
}
public static void SetIsPressed(DependencyObject obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsPressedProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty IsPressedProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsPressed",
typeof(bool),
typeof(IsPressedBehavior),
new UIPropertyMetadata(false));
private static void OnMonitorMouse(DependencyObject depObj, DependencyPropertyChangedEventArgs dependencyPropertyChangedEventArgs)
{
UIElement uiElement = depObj as UIElement;
if (uiElement == null)
{
return;
}
if ((bool)dependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue)
{
uiElement.MouseDown += OnMouseDown;
uiElement.MouseUp += OnMouseUp;
uiElement.MouseLeave += OnMouseLeave;
uiElement.MouseEnter += OnMouseEnter;
}
else
{
uiElement.MouseDown -= OnMouseDown;
uiElement.MouseUp -= OnMouseUp;
uiElement.MouseLeave -= OnMouseLeave;
uiElement.MouseEnter -= OnMouseEnter;
}
}
private static void OnMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
SetIsPressed(sender as DependencyObject, true);
}
private static void OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
SetIsPressed(sender as DependencyObject, false);
}
private static void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
SetIsPressed(sender as DependencyObject, false);
}
static void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
SetIsPressed(sender as DependencyObject, e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed || e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed || e.RightButton == MouseButtonState.Pressed);
}
}
}