Ich habe ein einfaches WPF-Programm, das nur eine einzige Schaltfläche ohne Ereignisbehandlungslogik hat. Ich verwende dann das UIAutomation-Framework, um diese Schaltfläche mehrmals hintereinander anzuklicken. Abschließend betrachte ich die Speicherkapazität des WPF-Programms und es scheint zu wachsen und zu wachsen.UIAutomation Memory Problem
Wer weiß, warum das der Fall ist und wie ich das verhindern kann?
Hier ist das einfache WPF-Programm (nichts in der Code-behind):
<Window x:Class="SimpleApplication.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Simple Application"
AutomationProperties.AutomationId="Simple Application"
Height="350" Width="525">
<Grid>
<Button AutomationProperties.AutomationId="button" Height="50" Width="100">Click Me</Button>
</Grid>
</Window>
Hier das Programm UIAutomation Tests:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string appPath = @"..\..\..\SimpleApplication\bin\Debug\SimpleApplication.exe";
string winAutoId = "Simple Application";
string buttonAutoId = "button";
using (Process process = Process.Start(new ProcessStartInfo(appPath)))
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
AutomationElement winElement = AutomationElement.RootElement.FindFirst(TreeScope.Children, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, winAutoId));
for (int i = 0; i < 1001; i++)
{
AutomationElement buttonElement = winElement.FindFirst(TreeScope.Descendants, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, buttonAutoId));
InvokePattern invokePattern = (InvokePattern)buttonElement.GetCurrentPattern(InvokePattern.Pattern);
invokePattern.Invoke();
process.Refresh();
long totalMemory = process.WorkingSet64 + process.PagedMemorySize64;
if (i % 100 == 0)
{
Console.WriteLine("Memory = {0} MB", ((double)totalMemory)/(1024 * 1024));
}
}
WindowPattern windowPattern = (WindowPattern)winElement.GetCurrentPattern(WindowPattern.Pattern);
windowPattern.Close();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press Enter to Continue...");
Console.ReadLine();
}
}
Hier sind die Ergebnisse aus dem Programm auf meinem Rechner:
Memory = 38.20703125 MB
Memory = 42.9296875 MB
Memory = 45.00390625 MB
Memory = 47.04296875 MB
Memory = 51.9296875 MB
Memory = 52.2890625 MB
Memory = 52.41015625 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 57.21484375 MB
Memory = 59.09375 MB
Betrachten Sie es mit dem .NET Memory Profiler, die neuen Objekte, die erscheinen i Die WPF-Anwendung stammt aus dem System.Threading-Namespace. Wenn ich das WPF-Programm selbst ausführe und auf den Knopf mit der Maus klicke, erscheinen diese Objekte nicht.
UPDATE:
Ich habe versucht, einen ähnlichen Test tut Visual Studio CodedUI verwenden und die gleichen 8 Objekte erschienen auch in dieser Situation zu lecken. Die Objekte, die lecken erscheinen, sind:
System.Threading.CancellationTokenSource
System.Threading.TimerQueueTimer
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>[]
System.Threading.Timer
System.Threading.TimerHolder
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.SparselyPopulatedArrayFragment<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.CancellationCallbackInfo[]
Ich habe auch einen Fehler zu Microsoft vorgelegt:
http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/801209/uiautomation-memory-issue
Das schien das Speicherwachstum zu verlangsamen, aber nicht zu stoppen. Jetzt endet es bei etwa 53 MB statt 60 MB. – user2784456