2017-07-07 7 views
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Ich baue für iOS in Unity mit dem Firebase Unity-Plugin und bekomme einen Fehler, der besagt, dass GoogleServices-info.plist in meinem Projekt nicht gefunden wurde und daher nicht für iOS erstellt werden kann. Laut den Firebase-Dokumenten sollten Sie die Plist-Datei vom Dasboard herunterladen, aber natürlich finden Sie dort nur einen .json-Datei-Download für iOS-Projekte.Wie komme ich von google-services.json zu GoogleServices-info.plist?

Was fehlt mir? Wie bekomme ich eine .plist-Datei? Soll es generieren?

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Versuchen erhalten wird diese doc folgen: https://support.google.com/firebase/answer/7015592 –

Antwort

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Wenn Sie auf Firebase eine iOS-App für Ihr Projekt erstellen, ist die Datei, die es zum Herunterladen anbietet, tatsächlich eine .plist-Datei.

Auf der Übersicht Ihres Projekts zeigt es die App, können Sie die Android und iOS ein dort haben sollte: enter image description here

Dann klicken Sie auf die Optionen für die iOS-App enter image description here Klicken Sie auf „Einstellungen“

Dann von hier: enter image description here Klicken Sie auf "GoogleService-Info.plist"

können Sie überprüfen Ihr Projekt eine iOS-App hat?

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Danke - das war's. Wie sich herausstellt, gibt es zwei sehr ähnliche Pfade. Einer führt zu einer .json-Datei (allgemeine Projekteinstellungen) und der andere (spezifische App-Einstellungen) führt zu einer .plist-Datei. Es gibt noch einen weiteren Schritt, bei dem Sie die .list-Datei zu Ihrem Unity-Projekt hinzufügen müssen. Ich habe meine in einen Plugins/iOS Ordner gelegt. – screenglow

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folgt vor, um die Schritte

▪ Go to dashboard select your app 
▪ Go Settings > general > your apps 
▪ Select iOS app 
▪ Click on Download the latest config file 

Sie info.plist Datei

enter image description here

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