Ich baue ein iOS-Spiel, das sowohl Singleplayer-und Multiplayer-Modi haben wird. Ich baue das Spiel in zwei verschiedenen Phasen, eine für Singleplayer und eine zweite für Multiplayer. Die Singleplayer-Phase ist abgeschlossen und komplett lieferbar. Ich habe darüber nachgedacht, es in den iTunes Store zu senden, bevor ich den Multiplayer-Modus implementiere. Wenn es aus irgendeinem Grund abgelehnt wird, kann ich diese Probleme im Voraus beheben. Wenn es jedoch genehmigt wird, habe ich nicht vor, es zu veröffentlichen, bis ich den Multiplayer-Modus beende und es als Update einreiche.Einreichen meiner App in den Laden ohne die Absicht, es zu verkaufen
Ist das eine gute/schlechte Idee?
Tun andere Leute das?
Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe!
danke, vivanaranha. nur neugierig, welchen Grund hätte man eine App einzureichen, von der sie wissen, dass sie abgelehnt wird? – BeachRunnerFred
Ich habe schon vor langer Zeit ein paar Fart-Apps gemacht, und ich wusste, dass sie abgelehnt werden würden - aber es gab eine Zeit, als Apple sie akzeptierte. SO wissen Sie nie, welchen Grund sie ablehnen oder annehmen würden ... Apple ändert ihre Regeln jeden Tag – vivianaranha
Sind Sie sicher, dass das immer noch der Fall ist? Die letzten zwei Apps, die ich erstellt habe, wurden abgelehnt, als ich sie zum ersten Mal einreichte, und beide kamen mit einer klaren Liste von Gründen zurück, warum sie abgelehnt wurden. Sobald ich diese Probleme ansprach, wurden sie akzeptiert. – BeachRunnerFred