Ich erhalte einen Fehler bei der Bereitstellung meines Spiels in HTML. Der Menübildschirm funktioniert gut, dann verursacht der Übergang zum Spielbildschirm diesen Fehler.LibGDX Uncaught RunTime Ausnahme in HTML-Bereitstellung
Text von Konsole:
Uncaught java.lang.RuntimeException: com.google.gwt.core.client.JavaScriptException: (TypeError) gwt$exception: <skipped>: Cannot read property 'get_5' of null
Die Fehler scheinen durch die Millisekunde anhäufen auf, wenn das Fenster offen gehalten wird. Das Spiel läuft perfekt auf Desktop (Windows und Mac), Android und iPhone. Nicht sicher, was vor sich geht. Ich verwende derzeit ungefähr 6 verschiedene Sounds, mehrere Texturen/TexturAtlas, keine Schriftarten. Die einzige Erweiterung, die ich für das Projekt habe, ist die Erweiterung "Tools".
Ich habe den vorherigen Fehler behoben, den ich nach dem Kompilieren von HTML mit der Reflection-Klasse erhalten habe. Ich bin mir nicht sicher, was ich mit diesem Fehler machen soll.
Dieses Problem ist vergleichbar mit this thread vor einem Jahr. Ich habe mir die build.gradle-Datei in meinem HTML-Ordner "strict = true" in der Compiler-Struktur angeschaut, also gehe ich davon aus, dass das in Ordnung ist. Mein Projekt verwendet auch GL20, daher bin ich mir nicht sicher, ob diese Lösungen in diesem Fall anwendbar sind.
Danke für die Hilfe!