Ich benutze Play Framework 2.0, Javascript und WebSockets. Wie im Beispiel habe ich einen AKKA-Akteur, der alle Websockets kennt. Die einzelnen WebSockets.In verfügen über ein ListenerCallback-Objekt, das eingehende Anforderungen von der Clientseite verarbeitet. Auf der Client-Seite habe ich Javascript/jquery, um in JSON serialisierte Formulardaten an den Websocket zu senden. Dies funktioniert sehr gut für einfache Eingaben. Aber jetzt möchte ich dasselbe mit einer Datei machen. Daher muss ich die Dateidaten irgendwie in JSON-Daten (z. B. base64) konvertieren. Weiß jemand, wie man das richtig macht? Ich möchte die Datei in Javascript "sammeln" und dann über JSON an den Websocket senden. Ich weiß, Base64 ist nicht sehr effizient, wenn jemand eine Alternative hat, bitte sagen Sie mir.Datei-Upload über WebSockets zu Play Framework 2.0
Dank