Der folgende Code zeichnet einen Halbkreis mit einem Farbverlauf von Rot nach Grün. Das ist nicht was ich wollte. Ich erwartete einen Bogen der Breite 5 Pixel, der mit dem Gradienten gemalt wird.Wie kann ich einen gefüllten Bogen zeichnen, d. H. Regenbogen?
Jede Hilfe, die zeigt, wo ich falsch gelaufen bin, wird sehr geschätzt.
Charles
-(void) DrawRainbow {
// Create an arc path
float x = 150.0;
float y = 220.0;
float radius = 75.0;
float startAngle = M_PI;
float endAngle = 2*M_PI;
bool clockWise = false;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddArc(path, nil, x, y, radius, startAngle, endAngle, clockWise);
// Setup the gradient
size_t num_locations = 2;
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat components[8] = {
1.0, 0.0, 0.0, 1.0, // Start color is red
0.0, 1.0, 0.0, 1.0 }; // End color is green
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradientFill =
CGGradientCreateWithColorComponents (colorSpace, components,
locations, num_locations);
// setup gradient points
CGRect pathRect = CGPathGetBoundingBox(path);
CGPoint myStartPoint, myEndPoint;
myStartPoint.x = CGRectGetMinX(pathRect);
myStartPoint.y = CGRectGetMinY(pathRect);
myEndPoint.x = CGRectGetMaxX(pathRect);
myEndPoint.y = CGRectGetMinY(pathRect);
// draw the gradient
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextSaveGState(context);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient (context, gradientFill,
myStartPoint, myEndPoint, 0);
CGContextRestoreGState(context);
CGGradientRelease(gradientFill);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
verlinkte Dokument zeigt auch ein Beispiel (Figur 8-2), die, was OP gewünscht wird, nicht als Ausnahme radial. Sollte ein ausgezeichneter Ausgangspunkt sein, der den Prozess erklärt. – Doc