2017-08-24 1 views
0

In Einheit 5 habe ich ein Problem mit bestimmten Kollisionen. Ich habe ein einfaches Labyrinth-ähnliches Spiel gemacht, in dem der Spieler einen Würfel über Plattformen (aus anderen Würfeln) steuert. In bestimmten Bereichen berühren sich zwei oder mehr der Plattformen, sodass der Spieler verschiedene Bereiche des Levels erreichen kann. Das Problem mit meiner Kollision passiert an diesen Kreuzungen. Der Spieler wird scheinbar ohne Grund stecken bleiben und sie müssten zurückfahren und einen rennenden Start bekommen, um auf die andere Plattform zu gelangen. Ich habe alles durchgegangen und sichergestellt, dass sie perfekt im Einheits-Editor ausgerichtet sind, aber nichts scheint das zu beheben. Jeder Rat würde sehr geschätzt werden.Kollisionsproblem, wenn der Spieler von einem Objekt zum anderen bewegt

EDIT: alle meine Objekte verwenden Box Beschleunigern

Antwort

0

Eine gemeinsame (und gut) Praxis ist zu auf der Unterseite Ihres Charakters Objekt in Verbindung mit einem Box-Collider einen Kreis Collider verwenden.

Beispiel: enter image description here

Während dies wahrscheinlich das Problem beheben, die Ursache des Problems ist wahrscheinlich mit vielen kleinen gekachelten Würfel mit jeweils eigenem Beschleunigern. Eine große Anzahl von gekachelten Objekten mit Colliders verursacht höchstwahrscheinlich Leistungs- und Kollisionsprobleme.

Verwandte Themen