Ich benutze SFML 2.3, um ein Spiel zu bauen, und ich habe ein extrem seltsames Problem. Ich habe zwei verschiedene Textur-Dateien, beide .png, aber einer von ihnen weigert sich, gezeichnet zu werden.Erstellen eines Spiels mit SFML und Textur weigert sich zu zeichnen
Ich bekomme keine Fehlermeldung in beide Richtungen. Aus irgendeinem Grund funktioniert TextureA und erscheint sehr gut, aber TextureB zeichnet nicht.
Ich stellte sicher, dass der Code korrekt ist, auf Caps überprüft, habe ich beide im selben Ordner, und alles versucht. Ich habe sogar versucht, TextureA anstelle von TextureB und TextureA einzutragen. Ich denke, dass das Problem mit der .png-Datei selbst sein kann, aber ich kann nicht herausfinden, was es ist.
Vielen Dank im Voraus!
http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/graphics-sprite.php –
Geben Sie Ihren Code in der Frage ein. Minimal Beispiel bitte - siehe [SSCCE] (http://sscce.org/) –
Bitte werfen Sie einen Blick auf [mcve] (http://StackOverflow.com/Help/Mcve) –