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Wir haben ein xyz-Gitter aus Floatpoints entwickelt und wollen 3 Punkte, die nebeneinander liegen, zu einem dreieckigen Polygon verbinden. Das Problem ist, dass wir die falschen Punkte bekommen, um sich mit einem 3D-Mesh zu verbinden. Wie finden Sie die richtigen?So verbinden Sie xyz-Punkte mit einem dreieckigen Polygon