zurück Ich wollte die Bilddateien hochladen, sie in Canvas zeichnen, Änderungen vornehmen und in der Datenbank speichern. Ich habe versucht, den Base64-Wert zu testen, den das Canvas-Bild (Pic
) zurückgegeben hat, und es ist leer. Allerdings sehe ich das Ergebnis, wenn ich die Leinwand (Pic
) an das Dokument anfügen. Was mache ich hier falsch?HTML5 Canvas toDataURL gibt
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files; // FileList object
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
if (!f.type.match('image.*')) {
continue;
}
// read contents of files asynchronously
var reader = new FileReader();
// Closure to capture the file information.
reader.onload = (function(theFile) {
return function(e) {
var canvas = document.createElement("canvas");
var datauri = event.target.result,
ctx = canvas.getContext("2d"),
img = new Image();
img.onload = function() {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
};
img.src = datauri;
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
document.body.appendChild(canvas); //picture gets uploaded
// Generate the image data
var Pic = canvas.toDataURL("image/png");
console.log(Pic); // => returns base64 value which when tested equivalent to blank
Pic = Pic.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "")
// Sending image to Server
$.ajax({
// …
});
};
})(f);
reader.readAsDataURL(f);
}
}
Warum ist der Objektparameter Ihres '$ .ajax'-Aufrufs (der' // Bild an Server senden ') leer? Bitte fügen Sie einen Kommentar hinzu, wenn Sie absichtlich einige Zeilen übersprungen haben. –
Gibt 'console.log (Pic);' irgendwas aus? – hindmost
ja, es gibt einige Basis 64 Wert, die ich getestet habe ist im Grunde leer: – user3399326