So im Wesentlichen, ich habe Hintergrund klingt das Spiel über das Web Audio API und ihre Play-Funktion etwa wie folgt aussieht:PhoneGap App sowohl die Medien-API und Web Audio API stumm geschaltet verwendet, wird bei der Aufnahme beginnt
function playSound(buffer) {
if (buffer) {
var source = appAudioContext.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(appAudioContext.destination);
source.start(0);
} else {
alert("ERROR: playSound has undefined buffer");
}
}
Als ich Ich starte jedoch die Aufnahme mit der PhoneGap Media API (cordova-plugin-media via npm), alle meine Web Audio Sounds sind stummgeschaltet und ich kann sie nicht abspielen, auch wenn die Aufnahme gestoppt ist. Gibt es eine Möglichkeit, diese beiden APIs in PhoneGap gut miteinander abzustimmen? Ich entwickle eine Sound-starke Anwendung, die die Vielseitigkeit der Web Audio API mit den nativen Aufnahme-Funktionen der Media API benötigt.