Ich würde gerne wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, Bilder zu den Arrays meines Spielautomaten hinzuzufügen? Im Moment konnte ich nur Nummern im Array hinzufügen.Hinzufügen von Bildern zu meinem Array?
Bisher habe ich das, ich weiß, gibt es nur eine Wahl in meinem Array, dann ist es mit Absicht:
var arr = ["#7.png"];
// var arr = [5];
var credits = 10;
function freezeCheck() {
if (document.getElementById("hold1").checked == true || document.getElementById("hold2").checked == true || document.getElementById("hold3").checked == true) {
// if any is checked, freeze hold buttons.
document.getElementById("hold1").checked = false;
document.getElementById("hold2").checked = false;
document.getElementById("hold3").checked = false;
document.getElementById("hold1").disabled = true;
document.getElementById("hold2").disabled = true;
document.getElementById("hold3").disabled = true;
} else if (document.getElementById("hold1").disabled == true) {
// if any diabled, enable (unfreeze) all hold buttons.
document.getElementById("hold1").disabled = false;
document.getElementById("hold2").disabled = false;
document.getElementById("hold3").disabled = false;
document.getElementById("reel1").classList.remove('hold');
document.getElementById("reel2").classList.remove('hold');
document.getElementById("reel3").classList.remove('hold');
}
};
function getNumbers() {
if(document.getElementById("hold1").checked == false){
document.getElementById("reel1").innerHTML = arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
} if (document.getElementById("hold2").checked == false){
document.getElementById("reel2").innerHTML = arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
} if (document.getElementById("hold3").checked == false){
document.getElementById("reel3").innerHTML = arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
}
updateScore();
insertCoins();
};
function calculateScore() {
document.getElementById('credits').innerHTML = credits;
}
// Win, three alike.
function updateScore() {
if(document.getElementById("reel1").textContent == document.getElementById("reel2").textContent && document.getElementById("reel1").textContent == document.getElementById("reel3").textContent){
credits += document.getElementById("reel1").textContent * 10;
} else if("reel1" != "reel2"){
credits -= 2;
}
};
function insertCoins() {
if (credits <1){
document.getElementById("spin").disabled = true;
}
};
function freezeReel(num) {
if (document.getElementById('hold'+num).checked == true) {
// Unfreeze reel
document.getElementById("hold"+num).checked = false;
document.getElementById("reel"+num).classList.remove('hold');
} else {
// Freeze reel:
document.getElementById("hold"+num).checked = true;
document.getElementById("reel"+num).classList.add('hold');
}
}
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.marginauto {
margin: 0 auto;
}
.button-wrapper {
text-align: center;
margin-top: 15%;
}
.hold-wrapper {
text-align: center;
margin: 10px;
font-size: 48px;
}
.holdbutton {
width: 140px;
height: 200px;
visibility: hidden;
}
.credits {
width: 250px;
height: 100px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
.reel-wrapper {
width: 1280px;
text-align: center;
margin-top: 10px;
background-color: #ffffff;
}
.button {
background-color: white;
}
.reels {
background-color: #ffffff;
display: inline-block;
font-size: 48px;
text-align: center;
width: 150px;
height: 200px;
border: 1px solid black;
border-radius: 2px;
}
.reels.hold {
border-color: blue;
background: #ccc;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="stylesheet.css" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title> </title>
</head>
<body>
<header></header>
<div class="button-wrapper">
<input id="spin" type="button" onClick="getNumbers(); freezeCheck(); calculateScore();" value="Spin" />
</div>
<div class="reel-wrapper marginauto">
<div id="reel1" onClick="freezeReel(1);" class="reels"></div>
<div id="reel2" onClick="freezeReel(2);" class="reels"></div>
<div id="reel3" onClick="freezeReel(3);" class="reels"></div>
</div>
<div class="hold-wrapper">
<input id="hold1" type="checkbox" value="Hold" class="holdbutton" />
<input id="hold2" type="checkbox" value="Hold" class="holdbutton" />
<input id="hold3" type="checkbox" value="Hold" class="holdbutton" />
</div>
<div class="credits">Your Credits: <span id="credits"></span></div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
Ein paar Kommentare: * Wenn Sie Bilder anzeigen möchten, betten Sie sie in reel * divs ein und ändern Sie das Attribut src, um sie anzuzeigen. Es ist in Ordnung, die URL der Bilder in Ihrem Skript zu verwenden. * Es ist nicht notwendig, den wahren Wert zu überprüfen, verwende nicht "if (etwas == wahr)", verwende "if (etwas)". PS: Um Elemente zu einem Array hinzuzufügen, gibt es eine "Push" -Funktion. – Loksly