Das Ergebnis meiner Delaunay-Triangulation an 1000 unifomal zufälligen Punkten sieht überhaupt nicht gut aus (siehe Bild). Einige Punkte scheinen eine ungewöhnlich hohe Anzahl von Dreiecken zu haben ... Irgendeine Idee?CGAL: falsches Delaunay Ergebnis?
Detail: CGAL 3.4, Windows XP
Dies ist die Typen I verwendet:
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Triangulation_2<K> Triangulation;
typedef Triangulation::Point Point;
Das Display ist wie folgt:
delaunay_c::Triangulation::Edge_iterator eit = T.edges_begin();
delaunay_c::Triangulation::Edge_iterator end = T.edges_end();
for(;eit != end; ++eit)
{
delaunay_c::Triangulation::Segment s = T.segment(eit);
line.m_a = delaunay_c::convert(s.source());
line.m_b = delaunay_c::convert(s.target());
line.draw();
}
Die Funktion convert Konvertieren Sie einfach von CGAL Point in ein anderes Punktformat
EDIT: Nach der gewählten Antwort, ich delaunay_triangulation nur Triangulation ändern:
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<K> Triangulation;
Und es gab: