Was sind einige gute Echtzeit-Multiplayer-SDKs, die ich für die mobile Spieleentwicklung verwenden könnte? Genauer gesagt für Android. Ich verwende LibGDX, um ein einfaches Multiplayer-Rennspiel zu erstellen und möchte nicht von Grund auf eine Netzwerkschnittstelle erstellen müssen.Mobile Echtzeit-Multiplayer-SDKs
Ich sah in Skiller, aber es scheint etwas tot. Nicht viel Aktivität in den Foren, obwohl es sehr vielversprechend scheint.
Ich habe auch in Openfient geschaut, aber ich glaube nicht, dass sie Echtzeit-Multiplayer mehr unterstützen. Ich erinnere mich, dass sie mit Playtime rausgekommen sind, aber ich denke, sie haben aufgehört, es zu unterstützen.
In Anbetracht der Tatsache, dass ich nur den eigentlichen Rennsport Aspekt des Spiels Multiplayer, dh Geschwindigkeiten, Geschwindigkeiten und so.