Ich versuche, eine Farbe zu generieren, die ein Element als "ausgewählt" basierend auf der Farbe des aktuellen Objekts markieren konnte. Ich habe versucht, einige der HSB-Werte zu erhöhen, aber ich kann nicht auf eine verallgemeinerte Formel kommen. Insbesondere habe ich Probleme bei der Arbeit mit Weiß (ein helleres Weiß sieht nicht viel anders aus als ein normales Weiß). Es gibt keine Anforderung, die sagt, dass ich es heller machen muss, also würde eine Art "inverse" Farbe auch gut funktionieren. Gibt es irgendwelche Standardalgorithmen oder -techniken, um so etwas zu tun (ich vermute ja, aber ich konnte keine finden - ich weiß nicht, ob es einen Namen dafür gibt)?Auswahl Farbalgorithmus
Dank,
Jeff
Nullkontrast mit (128, 128, 128) – recursive