ich schließlich fand die Antwort auf meine Geschwindigkeit Weh nach unermüdlicher Suche, und es kommt in Form von Fastclick (this thread geht sehr ins Detail, zusammen mit einigen Verbesserungen in den Kommentaren von anderen Usern).
Integrieren Sie das FastClick.js-Skript, fügen Sie den onLoad-Listener hinzu und umhüllen Sie Ihren Inhalt mit <body>
in einem Bereich, und Ihre App sollte sich viel nativer anfühlen.
Beiladen Zuhörer:<body onLoad="initFastButtons();">
Span-Verpackung:
<body onLoad="initFastButtons();">
<span id="fastclick">
[...]
</span>
</body>
FastClick.js
//======================================================== FASTCLICK
function FastButton(element, handler) {
this.element = element;
this.handler = handler;
element.addEventListener('touchstart', this, false);
};
FastButton.prototype.handleEvent = function(event) {
switch (event.type) {
case 'touchstart': this.onTouchStart(event); break;
case 'touchmove': this.onTouchMove(event); break;
case 'touchend': this.onClick(event); break;
case 'click': this.onClick(event); break;
}
};
FastButton.prototype.onTouchStart = function(event) {
event.stopPropagation();
this.element.addEventListener('touchend', this, false);
document.body.addEventListener('touchmove', this, false);
this.startX = event.touches[0].clientX;
this.startY = event.touches[0].clientY;
isMoving = false;
};
FastButton.prototype.onTouchMove = function(event) {
if(Math.abs(event.touches[0].clientX - this.startX) > 10 || Math.abs(event.touches[0].clientY - this.startY) > 10) {
this.reset();
}
};
FastButton.prototype.onClick = function(event) {
this.reset();
this.handler(event);
if(event.type == 'touchend') {
preventGhostClick(this.startX, this.startY);
}
};
FastButton.prototype.reset = function() {
this.element.removeEventListener('touchend', this, false);
document.body.removeEventListener('touchmove', this, false);
};
function preventGhostClick(x, y) {
coordinates.push(x, y);
window.setTimeout(gpop, 2500);
};
function gpop() {
coordinates.splice(0, 2);
};
function gonClick(event) {
for(var i = 0; i < coordinates.length; i += 2) {
var x = coordinates[i];
var y = coordinates[i + 1];
if(Math.abs(event.clientX - x) < 25 && Math.abs(event.clientY - y) < 25) {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
}
}
};
document.addEventListener('click', gonClick, true);
var coordinates = [];
function initFastButtons() {
new FastButton(document.getElementById("fastclick"), goSomewhere);
};
function goSomewhere() {
var theTarget = document.elementFromPoint(this.startX, this.startY);
if(theTarget.nodeType == 3) theTarget = theTarget.parentNode;
var theEvent = document.createEvent('MouseEvents');
theEvent.initEvent('click', true, true);
theTarget.dispatchEvent(theEvent);
};
//========================================================
Hat jemand eine nicht js intensive Lösung gestoßen? Vielleicht mit css pointer-events: none; ? – JackMahoney
fastclick ** vollständig ** scheitert mit jquery ziehbar – 8DK