über eine QUdpSocket, ich weiß, ich werde Daten erhalten, die nur diese Struktur enthalten:QUdpSocket: Ich erhalte eine Struktur, wie verwende ich sie?
typedef struct myStruct
{
int nb_trame;
std::vector<bool> vBool;
} myStruct;
aber wenn ich neue Daten erhalten, erhalte ich ein QByteArray richtig? Also wie kann ich die empfangene Struktur verwenden?
Es hängt davon ab, wie diese Struktur serialisiert wurde, bevor Ihnen gesendet wurde. – tty6
@ tty6 Senden einfach so: 'MyStruct Daten; viaUdp-> write ((const char *) & data, sizeof (data)); ' –