Hallo, ich benutze ARToolKit v6, Marker basierend auf NFT JPG-Bild zu rendern, es funktioniert sehr gut, aber .. Ich muss die Position des Markers in Bildschirm (anzeigen) und fügen Sie eine benutzerdefinierte TextView dort ist das möglich ? Wie bekommt man die 2D-Position des Markers basierend auf projectionMatrix und ModelViewMatrix?2D Position des Markers
Oder kann ich einen Text oder ein Bild anstelle von Cube zeichnen?
Code
@Override
public void draw() {
super.draw();
GLES20.glEnable(GLES20.GL_CULL_FACE);
GLES20.glEnable(GLES20.GL_DEPTH_TEST);
GLES20.glFrontFace(GLES20.GL_CCW);
boolean show = false;
for (int trackableUID : trackableUIDs) {
if (ARToolKit.getInstance().queryMarkerVisible(trackableUIDs.get(trackableUID))) {
float[] projectionMatrix = ARToolKit.getInstance().getProjectionMatrix();
float[] modelViewMatrix = ARToolKit.getInstance().queryMarkerTransformation(trackableUIDs.get(trackableUID));
Log.i("INFOOOOO", projectionMatrix.toString());
Log.i("INFOOOOO", modelViewMatrix.toString());
cube.draw(projectionMatrix, modelViewMatrix);
show = true;
}
}
}
Ich suche nicht wissen, was Sie erreichen wollen, aber vielleicht [Ist es möglich, die Oberfläche des Würfels zu erhalten, klicken Sie in OpenGL?] (https://stackoverflow.com/questions/45893277/is-it-possble-get-which-surface-of-cube-will-be- click-in-opengl/45946943 # 45946943) kann helfen. – Rabbid76