2010-12-17 7 views
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Es gibt ein paar Fragen zu diesem Thema, aber nichts ganz dasselbe, wenn es darum geht, auf die Details:Kann ich den iOS-Simulator auf einem Mac ausführen, ohne dass Xcode installiert ist?

Wir möchten den iOS Simulator verwenden, ohne auf einem macbook den Rest XCode zu installieren. Es ist ein hauseigener Laptop und wird von Mitarbeitern genutzt, nicht von Ingenieuren. Wir wissen bereits, wie man Anwendungen auf dem Simulator ausführt, ohne dass der Quellcode und die Kompilierung erforderlich sind, aber es wäre schön, in der Lage zu sein, eine 100-MB-App und Anwendungsunterstützung zu installieren, die unsere interne Distributions-App ausführen kann eine 2,4 GB XCode Installation. Irgendwelche Ideen? Vielen Dank.

Antwort

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Die Simulator-App benötigt mehrere andere große Verzeichnisse aus der Xcode-Distribution, um überhaupt zu funktionieren. Die einzige Möglichkeit, all diese Programme korrekt zu installieren, ist die Installation des gesamten SDK vom dmg. Dann können Sie mit dem Löschen der hoffentlich "nicht benötigten" Verzeichnisse experimentieren. Bereiten Sie sich darauf vor, neu zu beginnen, wenn Sie etwas löschen, das der Simulator benötigt.

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Ja das klingt wie die einzige Option, die ich auch gefunden habe. Ich hatte gehofft, dass es eine einfachere Lösung gibt. Vielen Dank! – Rhodes

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Könnte es eine Möglichkeit geben, eine Version der Simulator-App zu kompilieren und in allen Abhängigkeiten statisch zu verknüpfen, so dass es ohne den Rest von Xcode laufen würde? –

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Sie müssten das Simulator-Paket aus dem Xcode DMG extrahieren. Die einzige Sache ist, dass der Simulator darauf angewiesen ist, ein SDK installiert zu haben, auf diese Weise weiß er, auf welchem ​​iOS die App laufen soll.

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