Ich habe eine Anwendung mit Sprite-Animation von Bitmaps, es läuft gut auf kleinen Geräten (mit 480x320 Bitmaps), aber wenn ich will, dass es auf Tablets läuft brauche ich sehr große Bitmaps (1200x800) und das macht die App funktioniert sehr langsam und macht auch ein Speicherproblem.Drawbitmaps auf Tablets
jede Lösung dafür?
die Anwendung für Android 2.1 ausgebildet ist, i cant hardwareaccelerated einzustellen. –
sicher können Sie. einfach die SDK-Ebene hoch. Wenn Sie keine neue API verwenden, wird Ihre App unter 2.1 funktionieren, aber die Hardwarebeschleunigung auf Tablets nutzen. – Renard
Ich habe die Hardwarebeschleunigung geändert, aber die Leinwandbeschleunigung wurde nicht geändert, nur die Oberflächenansicht –