Fusion mit Unity und CloudOnce,CloudOnce nicht korrekt das Manifest
ich cloudonce in meiner app withouth erfolgreich bin implemeting, so begann ich ein neues Projekt, addierten gerade den cloudonce und korrekt konfiguriert, es aber es abgestürzt ist, nachdem Sie die in den Protokollen auf logcats der Fehler war
com.google.android.gms.games.APP_ID ‚in der Anwendung Tag von „Verwenden von Google Spielen Play-Dienste einen Metadaten-Tag mit dem Namen erfordert‘ das Manifest für com.xxx.xxx "
nach im Manifest weiter suchen, ich vermisse diese
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
Nach Blick in den Plugins/Android/AndroidManifest gibt es keine Meta-Daten mit der App-ID entweder
Mögliche Duplikat [Initializing Spiele-Client in Android] (https://stackoverflow.com/questions/16595225/initializing-games-client-in-android) –
Nein, das ist anders, denn in dem Fall, dass Sie erwähnt haben, fügen sie das Tag MANUELL in das Manifest ein, da ich ein Plugin namens cloudonce für die Einheit verwende und ich kann das nicht manuell eingeben. – D4rWiNS
Konnten Sie Ihr Android Manifest hier nicht überschreiben? https://docs.unity3d.com/Manual/android-manifest.html –