Ich schreibe eine gemischte C++/CLI-DLL mit verwalteten und nicht verwalteten Klassen. Beide benötigen Zugriff auf Zeichenfolgen und andere Arten von Ressourcen, z. B. Direct3D-Texturen.Hinzufügen von Ressourcen zu einer Visual C++/CLI gemischten DLL
Wie kann man sie am besten in die DLL einbetten? Es scheint, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, dies zu tun; .resx (neuer Stil, verwaltet), .rc (alter Stil), der zum Generieren von .resources-Dateien verwendet werden kann und (optional) in die Assembly eingebettet werden kann.
Derzeit verwende ich eine .rc-Datei und :: LoadString(), um meine Strings zu bekommen. Ich habe einen verwalteten Wrapper, um String^-Werte an verwalteten Code zurückzugeben. Und eine ähnliche Methode, um WCHAR * an nativen Code zurückzugeben.
Gibt es einen besseren Weg, dies zu tun? Was sind die Kompromisse? Ich könnte zum Beispiel eine .resx-Datei und die ResourceManager-Klasse für verwalteten Code und eine .rc für native verwenden, aber das bedeutet, dass ich keine Ressourcen teilen kann usw. Gibt es einen empfohlenen Ansatz?
Danke,
Ade
'rc' Dateien sind für die Verwendung in nativen Anwendungen. Sie sind OK. Transistoren sind von 1947, aber sie sind immer noch in Ordnung. –
Ich stimme zu. Wenn ich jedoch die Wahl zwischen 1947 Transistoren, 2009 Transistoren oder beiden (die Größe meines Geräts verdoppeln) hätte, würde ich die 2009 verwenden. – demoncodemonkey