2017-09-25 5 views
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Ich frage mich, was ist der einfachste Weg, um eine animierte 3D-Cartoon zu erstellen. Ich möchte einen Charakter schaffen, der sich bewegt und spricht. Ich bin nicht mit einer einfachen Methode vertraut, ich habe Blender und Unity benutzt, aber ich habe mich gefragt, ob es einen einfachen Weg gibt, es zu tun? da ich glaube, dass nicht jeder, der 3D-Kartons macht, tief in die Programmierung eintauchen muss, verwenden sie sicherlich eine Software/GUI oder etwas, um sie zu erstellen.Einfachste Möglichkeit, eine animierte 3D-Cartoon zu erstellen

Antwort

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Ich bin mir nicht sicher, was einfach für Peole definiert ist, aber irgendwie könnte für mich einfach sein, kann es schwer für Sie sein. Ich denke, es basiert auf Erfahrungen in der Vergangenheit.

Wenn Sie ein benutzerdefiniertes 3D-animiertes Modell erstellen möchten, müssen Sie es zuerst modellieren. Oder Sie finden ein 3D-Modell, das Ihrem Modell ähnelt, damit Sie es bearbeiten können. Aber Sie werden ein 3D-Modelling-Programme wie verwenden; Blender, 3ds Max, sogar SketchUp funktionieren möglicherweise.

Ein einfacher Weg. Das erfordert weniger Arbeit

Sie können Adobe Fuse überprüfen. Mit dieser Option können Sie vordefinierte Teile auswählen und ein 3d Humanoid-Modell erstellen. Sie können sie ein wenig zwicken. Nach Abschluss können Sie es in Mixamo exportieren, wo Sie Ihr Modell montieren können (auch hier können Sie vorgefertigte Modelle auswählen). Sie haben viele Animationen zu gehen. Nachdem Sie Ihre Animationen ausgewählt haben, können Sie sie in Unity importieren.

Animationstechniken

Für die meisten von ihnen, werden Sie Rigs benötigen. Wenn Sie ein Modell manipuliert haben, können Sie Animationen mit diesen Geräten erstellen.

This ist meine eine der alten Arbeiten von der Uni. (Ignoriere bitte die Musik: D) Bevor ich die Animationen mache, habe ich mich im exakten Winkel mit Model aufgenommen, (Front und Side 2 Videos) und benutzt mein Video als Referenz beim Animieren. Zum Schluss benutzte ich Schlüsselrahmen. Und Blender machte den Rest (Transaktion zwischen Keyframes). Dies ist eine der Techniken.

- EDIT -

This könnten Sie mehr Informationen über das Video-Referenzierung geben.


Bei Projekten mit höherem Budget wird meistens mo-cap verwendet. Here ist ein Beispiel für Gesichtsanimation.

Es gibt auch billigere Infrarotkameras wie Kinect, die Sie mo-cap machen können. Aber die Ergebnisse sind nicht so vielversprechend. Sie können mehr als nur wenige Assets im Unity Store finden. Aber ich schlage vor, dass Sie mindestens 2 Kameras verwenden, wenn Sie diesen Weg wählen.

Es gibt möglicherweise mehr Möglichkeiten zum Erstellen von 3D-Modellanimationen. Ich bin kein Animator. Aber das weiß ich.

Hoffe, das hilft! Prost!

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