2016-10-16 3 views
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Ich bin neu finden Libgdx, und ich bekomme diese Ausnahme:Libgdx kippe neue TextureAtlas

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png 

auf die folgende Funktion auf der textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); Linie und ich kann nicht verstehen, was falsch ist.

@Override 
    public void create() { 

     batch = new SpriteBatch(); 

     textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); 
     banana = textureAtlas.createSprite("spr"); 


    } 

Wer weiß, was ist das Problem?
Danke!

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Sehen Sie hier vielleicht: http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found – grimrader22

Antwort

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Der Pfad, den Sie für Texturatlas angegeben haben, ist falsch. In Ihrem Fall tritt Laufzeitausnahme auf, weil das Java Ihren Texturatlas nicht finden kann. Stellen Sie also sicher, dass der Texturatlaspfad korrekt ist.