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Ich bin neu finden Libgdx, und ich bekomme diese Ausnahme:Libgdx kippe neue TextureAtlas
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png
auf die folgende Funktion auf der textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");
Linie und ich kann nicht verstehen, was falsch ist.
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");
banana = textureAtlas.createSprite("spr");
}
Wer weiß, was ist das Problem?
Danke!
Sehen Sie hier vielleicht: http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found – grimrader22