Ich habe einige C++/GDI Zeichnungscode, der den isotropischen Mapping-Modus verwendet. Ich habe ein großes Objektmodell mit viel Zeichenkode, das ich in einem C# -Projekt wiederverwenden möchte, um es auf eine im Speicher befindliche Bitmap zu zeichnen. Ich habe Probleme, das System.Graphics-Objekt richtig einzurichten, um das gleiche Bild zu erzeugen. Gibt es eine Möglichkeit, das Äquivalent des MM_ISOTROPIC-Zuordnungsmodus in einem System.Graphics-Objekt einzurichten?Entsprechung von MM_ISOTROPIC Mapping-Modus in Gdi +
Hier ist der relevante Code von C++/GDI, der den Mapping-Modus vorbereitet.
CDC* pDC = ...
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(24, 24);
pDC->SetViewportExt(pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
Wann gab es Hardware ohne quadratische Pixel? – bobobobo
Als sie rechteckig waren. –